균열 수비대(이하 "게임")는 회원가입 없이 게스트로 바로 즐길 수 있고, 원하는 경우 Apple 계정으로 로그인해 진행도를 여러 기기에서 이어 갈 수 있는 모바일 게임입니다. 이 문서는 게임이 어떤 정보를 어떻게 다루는지 설명합니다.
| 항목 | 내용 | 목적 | 보관 기간 |
|---|---|---|---|
| 닉네임 | 플레이어가 직접 입력한 이름(최대 12자) | 랭킹 표시, 채팅, 같이 출정(방) 표시, 닉네임 중복 방지 | 계정 삭제 시까지. 이름을 바꾸면 이전 이름은 즉시 해제 |
| 진행도 코드 (게스트 ID) | 기기에서 무작위로 만든 32자 식별자 | 클라우드 세이브를 찾는 열쇠, 주간 보상 지급, 닉네임 소유 확인 | 계정 삭제 시까지 |
| 게임 진행도 | 레벨, 특성, 조각, 도감, 설정 등 게임 안 데이터(JSON) | 클라우드 세이브(다른 기기에서 복원) | 계정 삭제 시까지 |
| Apple 사용자 식별자 | Apple 로그인을 선택한 경우에만. Apple이 앱별로 발급하는 식별자 하나 (이름·이메일은 요청하지 않습니다) | Apple 계정과 진행도 코드를 연결해 기기를 바꿔도 진행도를 이어 가기 | 연결을 끊거나 계정을 삭제할 때까지. 서버에는 식별자 원문이 아니라 해시만 저장 |
| 플레이 기록 | 난이도, 도달 라운드, 클리어 시간, 사용 유닛, 같이 출정 팀원 닉네임 | 랭킹 | 이번 주 보드는 매주 초기화되어 지난 8주 기록만 보관 |
| 채팅 내용 | 플레이어가 전체 채팅에 쓴 글과 닉네임 | 다른 플레이어에게 표시 | 최근 2,000줄만 보관, 넘치면 오래된 것부터 삭제 |
| 신고 기록 | 신고한 글 번호와 신고자 해시 | 신고가 3건 이상이면 글 가리기 | 서버에 보관 |
| 접속 정보 | IP 주소와 요청 시각(이름·본문 없이) | 현재 접속 인원 표시, 서버 보호 | 메모리에만 두고 2분 뒤 삭제. 로그 파일에 남기지 않음 |
게임은 이름·전화번호·이메일·주소·정밀 위치·연락처·사진 등을 요구하거나 수집하지 않습니다. 랭킹·닉네임·보상 기록에는 진행도 코드 대신 소금을 섞은 해시(앞 16자)만 남깁니다. 다만 클라우드 세이브는 진행도 코드로 찾아야 하므로 서버가 코드를 세이브의 열쇠로 보관합니다.
게임에는 플레이어가 직접 선택해서 보는 보상형 광고만 있습니다(자동 재생·배너·전면 광고 없음). 광고는 Unity Technologies의 광고 중개 서비스 LevelPlay(ironSource 포함)를 통해 표시되며, 광고를 보여 주고 부정 사용을 막기 위해 기기 정보(기종·OS·언어), 광고 관련 식별자(iOS에서는 추적을 허용한 경우의 IDFA, 앱 공급자 식별자 IDFV / Android 광고 ID), IP 주소와 그로부터 추정한 대략적 위치, 광고 조회·클릭 기록이 Unity Technologies에 전달될 수 있습니다. 자세한 내용은 Unity 개인정보처리방침을 참고하세요.
iOS에서는 앱이 추적 허용을 요청할 때 거절할 수 있으며, 거절해도 게임과 보상형 광고는 똑같이 이용할 수 있습니다. 기기 설정에서 광고 식별자 초기화·맞춤 광고 제한도 할 수 있습니다.
게임은 개인정보를 판매하지 않으며, 아래 서비스 제공을 위해서만 처리를 맡깁니다. 두 곳 모두 국외(미국)에 있어 정보가 국외로 이전됩니다.
| 받는 자 | 국가 | 이전 항목 | 목적 | 시기·방법 | 보유 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| Google LLC (Google Cloud Platform) | 미국 (오리건, us-west1) | 1항의 서버 저장 항목 전체 | 게임 서버 호스팅 | 게임을 이용할 때마다 네트워크(HTTPS)로 전송 | 1항의 보관 기간과 같음 |
| Unity Technologies (LevelPlay / ironSource) | 미국 | 2항의 광고 관련 정보 | 보상형 광고 표시·측정 | 광고를 불러오거나 볼 때 네트워크로 전송 | Unity 개인정보처리방침에 따름 |
국외 이전을 원하지 않으시면 게임 이용을 중단하고 아래 5항의 방법으로 계정을 삭제하실 수 있습니다. 광고만 원하지 않으시면 보상형 광고를 누르지 않으시면 됩니다.
서버 장애에 대비해 서버 데이터를 매일 한 번 같은 서버 안에 백업하며, 백업은 14일이 지나면 자동으로 삭제됩니다. 따라서 삭제된 정보도 최대 14일 동안 백업에 남아 있다가 사라집니다.
게임은 만 14세 미만 아동을 위한 서비스로 기획되지 않았으며, 아동을 식별할 수 있는 정보(이름·연락처 등)를 요구하지 않습니다. 만 14세 미만 아동의 정보가 수집된 사실을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다.
서버 통신은 HTTPS로 암호화됩니다. 진행도 코드는 세이브를 여는 열쇠이므로 다른 사람에게 알려 주지 마세요.
개인정보 보호책임자: 오의택 (RiftGuard 개발자) · 이메일 styleo4401@gmail.com. 개인정보와 관련한 문의·불만·피해 구제는 이 주소로 보내 주시면 지체 없이 답변하고 처리합니다.
그 밖에 개인정보 침해에 대한 신고나 상담은 아래 기관에 문의하실 수 있습니다.
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